Stores Layout - agencement 3D & outils d’animation rayon (Unity)
Intégration au domaine In-Store pour concevoir des solutions qui facilitent l’animation des rayons en magasin : agencement, merchandising et accompagnement à la vente. Mise en place d’outils 3D permettant de conceptualiser et simuler les rayons avec Unity 3D, au service des coéquipiers en magasin et de l’expérience client.
Contexte
Un réseau de points de vente étendu, des contraintes de merchandising fortes et un besoin d’itérer vite sur des planogrammes et agencements. L’équipe Stores Layout doit fournir des parcours simples et fiables (création, simulation, partage) tout en s’intégrant au SI existant et en respectant les standards de qualité et de déploiement.
Intervention
- Conception et développement d’outils Unity 3D / C# pour l’édition et la simulation d’agencements.
- Exposition de services .NET et intégrations catalogues (imports/exports, règles merchandising).
- Développements web (HTML/CSS/JS) pour les interfaces d’administration et de consultation.
- Performance & UX : rendu 3D fluide, gestion des médias, optimisation des interactions.
- CI/CD et déploiements sur AWS et GCP ; instrumentation, logs/metrics, non-régression.
- Documentation, partage de connaissances et collaboration étroite avec produit, design et équipes magasin.